凤凰战队(Phoenix Force)

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当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……确定了心技体三项之后,打开足球经理发现他们也是心技体

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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音频编辑原始音源素材确定后,接下来需要进行初步的音频编辑,对音源素材进行降噪、均衡、剪接等处理,使原始声音变得更加干净适用……这些复杂的过程是无法由单一元素构成的,需要对多个元素进行合成。……后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处、使所有音效达到统一的过程

kuaile:顺利拿到一坑

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-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下就开始为各种特殊性写丑陋的代码了,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决

千水:关于游戏难度的设计(上)

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具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……当挑战程度和玩家熟练度在一比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态

战争游戏:红龙(Wargame: Red Dragon)

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时间线:1945 年-1975 年,日俄关系因苏联站轮播个千岛群岛而改变:因此自两国二次世界大战后期,即无法承认和平条约……1983 年,日本首相宣布将日本打造为《沉的航空母舰》意图。……因此,准许对日本及其美国海军基地发动先发人的攻击... ...1984 年 12 月 6 日,“攀登纳罗达峰

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……提到《传送门》的mod,《Portal Stories: Mel》也许是无法绕过的作品。……虽然它没有制作团队,仅由一人耗时六年完成,在故事、美术等方面无法与Mel相提并论,不过它的核心——时间传送门的解谜机制

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

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上一篇日志说了咕,然鹅距离上一篇开发日志居然已经6个月了...看来凡事都不能立Flag(不过老实说……Unity也蛮好的,不过UE4真香了..主要是这种类型的游戏在UE4中也确实会更合适一些)Demo里面具体的开发细节说起来就太多了……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……,从钢架、车壳、排气孔、车灯、轮胎钢圈到车上的赞助厂商标志,一应俱全,位置也毫不误差,真实的程度让你仔细看的话

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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:产生商品的数量商品价格提升:商品的附加值商队数量:商队用来购买战略资源使用,没有商队的时候就无法购买战略资源游戏中的宗教……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……重装天子卫队 重装长斧兵团 重装长斧兵团军队有以下属性:视野范围:影响军队的视野士气:士气为0后,军队无法继续战斗

版本:Early Access


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